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Fédération Wallonie-Bruxelles

La dépendance et la violence dans les jeux vidéo

5 mai 2022 by jetl

Certains jeunes passent beaucoup de temps à jouer à des jeux vidéo, de quoi souvent inquiéter leur entourage. Mais quand parle-t-on d’ « accros aux jeux » ? Peut-on parler de « dépendance » aux jeux vidéo ? Quelle est la situation en Belgique francophone ?

Quelle est la pratique du jeu vidéo en Belgique francophone ? Malheureusement, aucun chiffre n’est disponible ! Les auteurs de l’enquête #Génération2020, menée par Média Animation et le Conseil Supérieur de l’Éducation aux Médias (CSEM), qui ont interrogé plus de 2.000 jeunes de 6 à 18 ans, regrettent qu’un état des lieux davantage documenté sur les pratiques numériques des jeunes, dont les jeux vidéo, en Fédération Wallonie-Bruxelles ne soit pas disponible.

Ce n’est cependant pas le cas en Flandre et chez nos voisins français. Le Vlaams expertisecentrum Alcohol en andere Drugs (VAD), le centre d’expertise flamand pour l’alcool, les drogues illicites, les médicaments psychoactifs, les jeux d’argent et de hasard, dans une étude réalisée en 2017, avait révélé que 50% des flamands de plus de 15 ans avaient joué à des jeux vidéo le mois précédant l’enquête. Il s’agissait surtout des jeunes de 15 à 19 ans, tant des hommes que des femmes. Un quart jouait au moins 1h par jour.

En France, lors de la première enquête nationale consacrée à la pratique du jeu vidéo et réalisée en 2008, le département des Études et de la Prospective du ministère de la Culture relevait à l’époque que 35% de la population française de plus de 15 ans y avaient joué au moins une fois au cours de l’année écoulée, dont 18% au moins une fois par semaine et 6% tous les jours, et ce, sur tout le territoire hexagonal. 13 ans plus tard, le phénomène a progressé comme la société Médiamétrie, spécialisée dans la mesure d’audience et l’étude des usages des médias audiovisuels et numériques en France, le démontre dans son enquête « Le jeu vidéo, une pratique de plus en plus collective » publiée en décembre 2021. 73% des Français avouent jouer « au moins occasionnellement », c’est-à-dire une fois dans l’année, et même 58% « régulièrement », c’est-à-dire une fois par semaine. La part des hommes et des femmes est assez égale, 53% et 47%. Enfin, si l’âge moyen d’un joueur est de 38 ans, 98% des enfants jouent aux jeux vidéo.

Cette augmentation de la consommation de jeu vidéo au fil des ans ne va pas sans poser des questions sur les plans médical et social. Les autorités sanitaires nationales et internationales se sont emparées de la question. Dans le courant de l’année 2018, l’Organisation Mondiale de la Santé a défini des critères permettant de poser le diagnostic d’un « trouble du jeu vidéo ». D’emblée, l’OMS a précisé que le trouble ne touche qu’une « petite minorité […] [elle] ne dit pas que toute habitude de jouer aux jeux vidéo est pathologique ». Pour l’agence onusienne, on peut parler de trouble du jeu vidéo lorsque l’on est face à « un comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux numériques, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prenne le pas sur d’autres centres d’intérêt et activités quotidiennes, et par la poursuite ou la pratique croissante du jeu en dépit de répercussions dommageables ».

Les risques ne se limitent pas à l’environnement social du joueur. Sa santé peut être en jeu. Le comportement sédentaire induit par une pratique importante entraîne des risques accrus de surpoids et d’obésité ou des maladies cardiovasculaires, une perturbation du sommeil, des problèmes de somnolence, d’attention, des troubles de l’humeur ou de l’appétit. Les risques sur le plan psychologique ne sont pas à minimiser : émotions négatives comme la frustration, l’irritation, le stress ou l’agressivité. Sur ce dernier point, le Conseil supérieur de la Santé, dépendant du Service public Fédéral de la Santé publique, estime que la littérature scientifique ne fournit pas encore de réponse univoque quant à l’influence des jeux vidéo sur l’agressivité.

Peut-on considérer pout autant tout joueur comme une personne en danger ? Non, bien évidemment. Des facteurs à risque existent, liés à la fois au joueur, au jeu et à l’environnement.

On a ainsi remarqué que les troubles relatifs aux jeux vidéo se manifestent plus souvent chez les hommes, les célibataires ou divorcés, et les jeunes. Le jeu en ligne problématique est lié à un large éventail de facteurs psychologiques et il existe une diversité de profils psychologiques à risque. L’impulsivité, l’introversion, le comportement de recherche de sensations, l’agressivité, de faibles compétences sociales, une faible estime de soi sont notamment des facteurs de risque. A l’inverse, la confiance en soi et de bonnes compétences sociales seraient quant à elles des facteurs de protection.

Les motivations pour lesquelles on joue (performance, sociabilité, gestion du stress…) peuvent aussi constituer un facteur de risque. L’utilisation intensive des jeux vidéo est en fait souvent la manifestation d’une autre souffrance à laquelle on essaie d’échapper. Le risque d’usage problématique augmente s’il s’agit de satisfaire des besoins qui ne peuvent être satisfaits dans d’autres contextes.

Les jeux eux-mêmes ont des potentiels addictifs différents en fonction de leurs caractéristiques : par exemple les jeux en ligne, les jeux multi-joueurs, les jeux de compétition et les jeux interactifs contiennent plus de caractéristiques addictives ainsi que les jeux qui offrent des récompenses ou des objets rares, ou ceux qui permettent de s’identifier à un avatar.

Certaines caractéristiques de l’environnement peuvent avoir une influence, comme la situation familiale, les difficultés à l’école, et les problèmes relationnels tels que le harcèlement. La relation avec les parents semble en particulier être un facteur important (comportement des parents par rapport au jeu, offre d’activités alternatives, pose de limites…), même si le lien de causalité n’est pas toujours clair.

Au milieu de ce tableau qui peut paraitre très noir, il faut rappeler que le jeu vidéo peut apporter, via une pratique modérée, des bienfaits. En Belgique, le Conseil Supérieur de la Santé, dans son avis n° 9526 de 2020 consacré aux troubles relatifs aux jeux vidéo, reconnait que les jeux vidéo sont une « manière très accessible de s’amuser et de se détendre. Le jeu peut aussi être propice au développement cognitif et socio-émotionnel des enfants et des jeunes. Parmi les exemples de compétences cognitives […] figurent la concentration, l’attention sélective, la résolution de problèmes, les compétences spatiales, la créativité. La récente revue systématique de Nuyens et al. (2019) montre aussi que l’utilisation non problématique de jeux vidéo peut avoir un impact positif sur les processus cognitifs des joueurs. D’autres effets positifs sont l’apprentissage de l’échec, des défis et des succès, la gestion des émotions, le développement de l’identité (via la création d’avatars), les aptitudes sociales (collaboration, esprit d’équipe, sens des responsabilités) et la motricité (coordination œil – main, capacité multitâches, temps de réaction).

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À la rencontre de Guillaume, animateur et responsable de la communication chez les RYD Wallonie – Bruxelles

20 avril 2022 by jetl

Guillaume, animateur et responsable de la communication chez les RYD Wallonie – Bruxelles  nous présente son travail et les dernières actualités des RYD

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En bref – Mars 2022

31 mars 2022 by jetl

Moules Frites, saison 3

C’est le 14 février dernier que O’YES a célébré le 1er anniversaire et lancé la troisième saison de sa chaîne Moules Frites, entièrement consacrée à la santé sexuelle. Cette chaîne digitale propose des vidéos et des podcasts pour donner la parole aux jeunes sur leur vie relationnelle, affective et sexuelle. Moules Frites permet donc aux jeunes francophones de Belgique, de 18 à 30 ans, de transmettre leurs messages sans tabous ni complexes via des plateformes telles que Youtube, Facebook, Tik Tok, Instagram, Spotify ou encore Deezer. Autant de plateformes qui permettent de toucher un public large et varié.


Handistand

Cette année encore, Besace va sillonner les routes de la province du Brabant Wallon avec le Handistand. Grâce à ce projet, des élèves de 5ème et 6ème primaire seront sensibilisés aux conditions de vie des personnes en situation de handicap. L’objectif est de confronter les jeunes au quotidien des personnes atteintes de handicaps en les mettant en situation de déficience visuelle, auditive, mentale ou motrice. Fin mars, La Besace était présente dans des écoles de Rixensart et de Céroux-Mousty.


Pâtes colossales !

Pour son stage de Carnaval, l’antenne de Bruxelles de ReForm a vu les choses en grand puisque toute la semaine a été consacrée au gigantisme. Les 10 jeunes qui ont participé à ce stage ont eu l’opportunité de réaliser des bricolages « grand format ». Ils ont fabriqué des personnages en papier mâché, réalisé des collages, des mandalas et même préparé des cupcakes … géants. A la fin de la semaine, ils sont sortis avec leurs personnages géants dans les rues d’Ixelles pour y célébrer leur petit carnaval.


Tous en piste !

Durant les vacances de Carnaval, Delipro Jeunesse a mis le cirque à l’honneur en proposant un stage intitulé « Tous en piste ». Ce sont 20 jeunes âgés de 3 à 10 ans qui ont participé à cette semaine riche en activités ludiques et variées. De la création de leurs costumes en passant par la réalisation d’une vidéo des coulisses du stage, ils ont monté un véritable spectacle de cirque que leurs parents ont pu découvrir le dernier jour du stage.


Congrès des Jeunes MR

Le samedi 12 mars dernier, les Jeunes MR ont organisé leur Congrès au Seventy Eight à Bruxelles. Les membres ont pu déposer des motions et des amendements qui ont été soumis au vote des autres membres. Concrètement, les Jeunes proposent des motions qui peuvent faire évoluer les idéologies et les futures orientations politiques des Jeunes MR. Si ces propositions sont adoptées, elles seront ensuite déposées aux personnalités politiques et élus en charge de ces matières.
Dernier exemple en date où leur voix a été entendue dans un hémicycle : suppression de la discrimination imposée aux hommes ayant des rapports sexuels avec des hommes (HSH) pour le don de sang.


Les RYD présents sur des festivals bruxellois

Après cette longue crise sanitaire, les RYD ont repris leurs activités et relancé un projet qui leur tenait particulièrement à cœur. Dès le mois d’avril, l’équipe et les volontaires seront présents sur différents festivals bruxellois afin de sensibiliser les festivaliers à la conduite sous influence d’alcool et de drogue. Ils commenceront avec le festival Ways Around dès le 2 avril prochain et enchaineront avec d’autres festivals tout au long de l’été dont notamment le festival Couleur Café au mois de juin.
Concrètement, les RYD distribueront des alcootests chimiques à usage unique et proposeront une animation avec les lunettes alcovision et drogue dès l’ouverture du festival.


Les émotions chez les enfants

Dans le cadre du fonds de relance pour le secteur de la jeunesse, les JML organiseront, dans des écoles primaires, des ateliers visant à permettre aux enfants d’identifier, comprendre et exprimer leurs émotions. Ils organiseront, en collaboration avec l’asbl Aid’Ucaction, 5 ateliers par groupe avec les enseignants qui auront accepté de prendre part au projet. Des temps de préparations seront prévus entre l’équipe des JML et celle d’Aid’Ucaction, mais également avec les enseignants. Les ateliers auront lieu sur plusieurs mois, en 2022. Ceux-ci comprendront des temps de libre expression, d’échanges, de formation et d’évaluation. A la fin de ces 5 sessions, une évaluation sera réalisée par les animateurs/formateurs, par les groupes et leurs enseignants, afin de mesurer les effets du projet.


Formations pour nos membres

Au mois de janvier, J&L a une nouvelle fois dispensé sa formation sur le Secteur Jeunesse. Les nouveaux travailleurs de nos OJ ont pu découvrir et/ou approfondir leurs connaissances sur le secteur et sont ressortis de cette formation mieux outillés pour assurer leur travail de terrain.

La deuxième journée des détachés pédagogiques s’est tenue le 17 février. La thématique abordée tout au long de la matinée était consacrée à la gestion de conflits. Gilles Fossion, formateur à l’Université de Paix, a accompagné les DP tout au long de la matinée en amenant des activités pratiques et ludiques sur cette thématique. L’engouement était tel que la prochaine journée des DP sera consacrée à l’approfondissement de la gestion de conflits. Pour voir la vidéo, c’est par ici.

Le 22 février dernier, J&L a dispensé une formation sur les responsabilités en tant qu’administrateur aux administrateurs de la FEL. C’était l’occasion pour eux de se rendre compte de l’importance de leur rôle au sein d’un organe d’administration et d’appréhender davantage la structure dans laquelle il s’insèrent, à savoir une Organisation de Jeunesse. 


Le rapport d’activités 2021 de Jeunes & Libres

Le rapport d’activités 2021 de Jeunes & Libres est désormais disponible en ligne et uniquement à destination de ses membres. Il permet de découvrir ou redécouvrir l’ensemble du travail effectué par la fédération durant toute l’année 2021 ainsi que les changements qui y ont eu lieu.
Vous pouvez le retrouver ici.

Aidez-nous à construire notre nouveau catalogue de formations

Jeunes & Libres a récemment sondé ses membres concernant leurs besoins en formations via un questionnaire en ligne. Si vous ne l’avez pas encore complété, il est toujours possible de le faire en cliquant ici. De cette manière, vous aiderez J&L à construire un fascicule de formations qui correspond aux besoins de ses membres.


Moyens financiers supplémentaires pour Jeunes & Libres

A la fin de l’année 2021 étaient annoncés 1,5 millions d’euros supplémentaires pour le secteur des Organisations de Jeunesse. Grâce au travail de négociation de Jeunes & Libres avec le Cabinet de la Jeunesse et les autres fédérations d’OJ, Jeunes & Libres a pu obtenir un dispositif particulier pour O’YES, deux sauts de classes pour Délipro Jeunesse, deux sauts de classe pour la Besace et deux sauts de classe pour ReForm, soit un total de 139.440,43 €. Ces financements permettront aux OJ de continuer à développer et accroître leurs activités.


Nouvel espace “Jobs” sur le site de Jeunes & Libres

Jeunes & Libres a décidé de donner plus de visibilité aux recrutements de ses OJ membres. Pour ce faire, un nouvel onglet « Jobs » est apparu sur la page d’accueil du site et reprend dès à présent l’ensemble des postes à pourvoir au sein de nos associations fédérées.
Si l’une de vos associations recrute, contactez sans tarder Adrien (adrien@jeunesetlibres.be) qui se chargera de publier l’annonce sur le site.


What’s next ?
Pierre, conseiller en finances publiques au MR

A la rencontre d’Olivia,
chargée de projets à la BESACE

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What’s next ? – Episode 4 : Pierre

29 mars 2022 by jetl

Pour le 4e épisode de la série de « What’s next? », Jeunes & Libres est monté de quelques étages pour vous présenter Pierre, ancien collaborateur politique des Jeunes MR et son travail actuel au sein du MR – Mouvement Réformateur 🔵

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À la rencontre d’Olivia, chargée de projets à la Besace

2 mars 2022 by jetl

Dernièrement arrivée à l’ASBL Besace, Olivia vous présente son travail et les dernières actualités de la Besace.

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Aborder la gestion de conflits

23 février 2022 by jetl

Retour en images sur la journée des DP qui a eu lieu le 17 février dernier dans les locaux de Topos Louise. Cette journée, entièrement consacrée aux détachés pédagogiques de Jeunes & Libres, a été l’occasion d’aborder la gestion de conflits de manière pratique et ludique grâce à un intervenant externe, expert de cette thématique.

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